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如果编译书中程序出现glut的库错误,请下载新的glut库。

 

  本站收集了大量有关OpenGL三维图形编程的代码示例,包含了地形开发、视景仿真、三维游戏、可视化应用和虚拟现实在内的各个方面。无论对于OpenGL初级程序员、还是高级程序员,都有不可估量的参考价值,是进行三维图形开发的必备工具。

  由于源代码实在太多(全部源代码大概有4G左右),不能全部提供下载,目前正在进行源代码整理,编成各种不同的《OpenGL程序员大本营》系列光盘。如果需要,可与我联系刻盘邮寄服务。

OpenGL程序员大本营系列

序列
名称
说明
CD01

OpenGL程序员 大本营系列之一

包括500多个OpenGL程序源代码,如一般窗口编程、MFC编程,非常适合初学者。还有一些编程的经典资料文献。
CD02

OpenGL程序员 大本营系列之二

包括几十套生成真实感三维地形OpenGL应用源程序,全部是基于VC平台。几十套地形生成制作软件。
CD03

OpenGL程序员 大本营系列之三

包括读取各种三维模型的OpenGL源代码,以及各种三维模型数据的相互转换软件,可以大大提高开发的效率。

CD04

OpenGL程序员 大本营系列之四

包括利用OpenGL编程实现的众多例子,如系统编程、LOD技术编程、各种特殊效果,如自然现象、爆炸、火焰编程等。
CD05

OpenGL程序员 大本营系列之五

包括数十套利用OpenGL开发的高级编程应用程序,效果精美,充分展现出OpenGL函数库的巨大潜力,非常值得研究借鉴。
CD06

OpenGL程序员 大本营系列之六

包含三维视景建模、动画设计的全套源代码,,可以驱动外部数据库形成动画,全部是基于VC++(MFC)和OpenGL的源代码。
CD07

OpenGL程序员 大本营系列之七

包含三维场景建模、动画设计、渲染输出的全套系统的源代码,还有若干个音频视频处理的实用工具。其功能可与3DMax相媲美,全部是基于VC++的源代码。
CD08

OpenGL程序员 大本营系列之八

精选四个OpenGL的高级工程应用实例,内容包括三维建模、模型简化、数据可视化和系统模拟各个方面,全部代码基于VC++(MFC)和OpenGL函数库编程
CD09

OpenGL程序员 大本营系列之九

包含14套三维游戏与引擎的的源代码,内容包含战争游戏、贪食蛇游戏、太空战游戏和三维台球游戏等,结合了图形编程、声音编程、人工智能等,是利用OpenGL开发三维游戏必备的工具。
CD10

OpenGL程序员 大本营系列之十

包含76套基于OpenGL的三维屏幕保护程序及其运行所需的库文件,包含10套基于OpenGL的三维屏幕保护程序的全部源代码。
CD11
OpenGL程序员 大本营系列之十
包含100多套使用Delphi开发OpenGL应用程序的实例,全部具有源代码和Delphi环境下的开发库。
CD12

OpenGL程序员 大本营系列之十二

包含10套基于OpenGL的三维游戏引擎,全部源代码基于VC和OpenGL编程实现,全部调试通过。
CD13
OpenGL程序员 大本营系列之十
包含五个重量级的三维CAD模型浏览与转换工具,能够读取和转换的格式多达数十种,是进行OpenGL仿真建模与系统开发之必备。
CD14
OpenGL程序员 大本营系列之十
包含数十套使用Fortran开发OpenGL应用程序的实例,全部具有源代码和CVF 6.5环境下的开发库。
CD15
OpenGL程序员 大本营系列之十
包含数十套使用VisualBasic开发OpenGL应用程序的实例,全部具有源代码和VB 6.0 环境下的开发库。
CD16
OpenGL程序员 大本营系列之十
包含7个大型的基于OpenGL的室内三维视景生成与漫游源代码,是进行OpenGL室内仿真建模、室内装修展示系统开发之必备。
CD17
OpenGL程序员 大本营系列之十
包含20多套大型的基于OpenGL的室外三维视景生成与漫游源代码,是进行OpenGL室外仿真建模、小区漫游系统、3D GIS系统开发之必备。
CD18
OpenGL程序员 大本营系列之十

包含直接读取OpenFlight三维模型(*.FLT)的全套C++和OpenGL源代码,可以完整的读入FLT中的模型数据、纹理数据。

CD19
OpenGL程序员 大本营系列之十

包含各种OpenGL基础与中级应用100多例,全部基于VC+OpenGL编程开发,程序可读性强,全部调试通过,包含全部库函数,可以直接运行。

CD20
OpenGL程序员 大本营系列之二十

包含25套基于物理仿真的OpenGL应用程序,主要内容有:织物,布匹运动仿真;旗帜飘动仿真;各种人手、动物关节运动仿真;物体碰撞仿真;物体跌落仿真;

CD21
OpenGL程序员 大本营系列之二十一

包含5套完整的飞行动力学仿真的OpenGL应用程序;主要内容有:飞行器空间飞行与登陆过程;飞机行飞行控制,可以模拟俯仰、偏航和滚转动作、尾焰效果好;导弹试验过程的可视化;

CD22
OpenGL程序员 大本营系列之二十二

包含2套完整的三维树木建模系统的OpenGL应用程序;全部基于VC+OpenGL编程开发,程序可读性强;全部调试通过,包含全部库函数,可以直接运行。

CD23
OpenGL程序员 大本营系列之二十三

包含2套完整的分布式网络系统开发的OpenGL应用程序;主要内容有:程序一:可以与机器或网络对手下棋,视觉效果好;程序二:是一个分布式多人坦克对抗游戏,改程序是以色列工学院,电子工程系系统软件实验室的作品,很有参考价值。

CD24
OpenGL程序员 大本营系列之二十四

包含1套完整的实时3D阴影渲染系统开发的OpenGL应用程序;全部基于VC+OpenGL编程开发,程序可读性强;全部调试通过,包含全部库函数,可以直接运行。包含全部算法。

CD25
OpenGL程序员 大本营系列之二十五

包含4套完整的三维模型减面优化工具,其中一套包含有全部OpenGL源代码。源代码基于VC+OpenGL编程开发,程序可读性强,调试通过,包含全部库函数,可以直接运行。包含全部算法。支持的三维模型有:3DS、FLT、DXF、WRL。

 

3D GIS专题系列

序列
名称
说明
SP01

3D GIS专题 系列之一

三维虚拟地形漫游系统全套源代码,包括DEM地形的读取、纹理化、漫游路径的编辑、沿路径实时漫游、漫游动画的录制等功能。
SP02

3D GIS专题 系列之二

包含SP01系统中的全部功能,另增加:支持TGA纹理数据、DEM三维地形数据的生成、地形纹理的生成。

 

[邮购]OpenGL程序员大本营、3D GIS专题源代码

 
     
 
 
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